Та что MoH 2010 ощущается очень многое - и то что у тебя за спиной стоит сокрушающая мощь сильнейшей армии мира, просто миссия такая, что мощь эту наведешь на цель именно ты, и там в небесах все эти ребята-пилоты попросту слепы без твоей наводки.
Потрясающая сцена прикрытия ганшипа!
Видеовставки перед миссиями обалденные - чего только стоит дружественный огонь из-за спешки всего лишь одного защеканца в генеральских лампасах, сидящего в кабинете вашингтонского обкома и прямо игнорирующего рекомендации подчиненного на месте.
Талибы названы тем, кем они есть и без особых прикрас - особую осторожность и настороженность вызывают ажно сами чеченцы(!!!).
Высадка туда, где напортачила разведка превращается в натуральный фарш с безумным количеством трупов и свинцовым дождем.
Далекое представление, но получается о театре боевых действий.
Много всякого интересного и оно не мудрено - создателей игры консультировали оперативники по реальным событиям.
А вот 2012 - это какой-то дешевый лубок.
Спецоперация планируется одним небритым перцем неформальной наружности, сидящим в занюханой дыре на табуретке с одним лэптопом и крепкой мобилкой на видавшем виды столе.
Ну и там же операции в тайне от своих же:
"- Что значит вы в расчете? Братаны, я не помню, чтобы вы хоть прыгали вместе!" - говорит командир группы после того как один опер спас другого от нераскрывшегося парашюта.